//game.h

#pragma once
#include "Play.h"

//-----------------------------------------------------------------------
//							CGame
//							=====
//
// Geral:	Esta classe reprenta os elementos necessarios para o jogo
//
// Methods :	GetPlay - retorna um ponteiro para a classe CPlay
//			    GetMind - retorna um ponteiro para a classe CMind
//
//-----------------------------------------------------------------------

class CGame
{
	CPlay m_Play;
	CMind m_Mind;
public:
	CGame(void);
	~CGame(void);
	CPlay* GetPlay();
	CMind* GetMind();
};
